Deleted Characters

aus HL2, der freien Wissensdatenbank

Inhaltsverzeichnis

Allgemein

Bei der Entwicklung von Half-Life 2 wurde viel geändert, hinzugefügt oder aber auch gelöscht. Dazu gehören auch Charaktere und Gegner, die es (leider) nie in das fertige Spiel geschafft haben. Siehe auch Ursprüngliche Story

Gegner



Hydra

Sie ist eine große, durchsichtige, neon-blaue Kreatur, welche in den Abwasserkanälen lebt und wegen ihrem schlanken Körperbau schwer zu treffen ist. Sie tötet ihre Opfer, indem sie sie aufspießt. Die Hydra kam nie in die Endversion, da sich ihre KI als zu schwierig herausstellte: während es spektakulär aussah, wenn sie gegen NPCs kämpfte, war es für Spieler weniger interresant und mehr frustrierend, gegen sie zu kämpfen. Dazu war sie noch schwer zu coden.

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Houndeye

Wer ihn nicht kennt, hat noch nie Half-Life 1 gespielt.

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Siehe: Houndeye


Bullsquid

Auch der Bullsquid sollte wieder dabei sein und diesmal sogar die Fähigkeit besitzen, sich im Wasser wie Krokodile fortzubewegen. Gordon hätte sich ihnen so auch in der ein oder anderen Schwimmsituation stellen müssen.

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Bullsquid als NPC in Garry's Mod (http://youtube.com/watch?v=O5Qavp0bmec)

Siehe: Bullsquid


Cremator

Dies waren Sondereinheiten der Combine, die die Straßen mit einer Strahlenwaffe von toten Körpern säubern sollten. Als Gegner hätten sie ihre Waffe (Immolator) auch zur Verteidigung eingesetzt. Sie wurden aus Leichenteilen von toten Bürgern zusammengesetzt und von den charackteristischen Cremator-Köpfen ähnlich wie bei den Zombies zum Leben erweckt. Zusammengebaut wurden die Crematoren von Kinderarbeitern. Eli bewahrt in Half-Life 2 einen Kopf von ihnen in seinem Labor auf. Wenn Gordon ihn betrachtet, sagt Eli: "Wir wissen noch nicht wozu es dient. Alyx bringt mir so allerlei."

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Cremator Animationen (http://youtube.com/watch?v=FvHBsK6RpcM)


Female Assassin

Die weiblichen Assassinen (auch bekannt als Combine Human Assassins) waren Combinesoldatinnen, die als Spezialtruppen ihre Feinde lautlos und bevorzugt aus dem Hinterhalt töten sollten. Bewaffnet waren sie mit zwei Pistolen. Sie beherrschten verschiedene Nahkampftechniken, waren flink und mit ihren Waffen sehr genau und schnell, was sie zu überaus tödlichen Gegnern machte. Dies schien der Hauptgrund gewesen zu sein, warum sie aus dem Spiel entfernt wurden.

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weibliche Assassine Ingame (http://www.youtube.com/watch?v=-okxtpEl7IA)


Assassin

Die Assassinen (auch bekannt als Prolwer oder Combine Alien Assassins) gehörten auch zu den Combinetruppen. Sie hatten die gleiche Aufgabe wie die weiblichen Assassinen, nur benutzten sie andere Mittel und Wege. Sie bewegten sich animalischer, warfen Messer und zerrissen ihre Gegner im Nahkampf. Die Assassinen waren vorwiegend auf dem Gelände des Air Conditioners anzutreffen. Sie schienen eine Art Hybrid aus Mensch und Alien zu sein. Ihre KI wurde überarbeitet und für die Fast Zombies wiederverwendet.

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Zombie Assassin

Über ihn ist wenig bekannt, es existiert auch keine Animation von ihm. Jedoch ist erkennbar, dass es sich um einen Prowler handelt, der einem normalen Headcrab zum Opfer fiel.

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Fat Zombie

Es gab neben den 3 bekannten Zombie-Arten auch eine vierte, die Fat Zombies. Sie waren etwas größer als die normalen Zombies und hielten mehr aus.

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Wasteland Scanner

Die Wasteland Scanner waren eine andere Version der Combine Scanner und speziell für das Ödland entwickelt. Sie waren anstatt eines Gaskanisters mit Sprenggranaten bewaffnet.

(Das erste Modell hat fehlende Texturen)

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Antlion Larve

Sie sehen etwas anders aus als in Half-Life 2 Episode 2.

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Sand Barnacle

Ein Verwandter des Barnacles. Im Gegensatz zu ihren von der Decke hängenden Artgenossen schießen sie von unten aus dem Sand hervor, um ihre Opfer zu verschlingen. Im Half-Life 2 Leak waren zwar Texturen in seinem Ordner, allerdings wurden diese nicht aufgetragen.

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Partikel Sturm

Eine Art lebender Sturm, der alles in sich hinein zog. Ursprünglich sollte Eli durch einen dieser Stürme sein Bein verloren haben. Er war es auch, der eine Art Intellegenz in ihnen entdeckte.


Alien Combine Soldier

Diese sehr frühe Version des Combine Soldiers bewegte sich schlangenartig vorwärts. Die Idee dahinter war, die Combine mehr als eine Alien-Rasse darzustellen.

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Combine Synth Elite Soldier

Wie der Name verrät handelt es sich um eine Synth-Version des Combine Elite Soldiers.

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Die bekannteste Synth-Elite ist der Combine Guard, ein sehr starker Combine Soldat. Mit dem Roboterkopf, welcher an zwei beweglichen Kabeln mit dem massiven Körper verbunden war, konnte er zusätzlich um Ecken oder durch kleine Fenster blicken. Die Guard Gun, seine Waffe, ist vergleichbar mit einer verkleinerten Striderkanone.

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Metrocop Elite

Die Elite der Metrocops.

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Overwatch Soldier

Scharfschützen der Combine. Das Hauptmerkmal von ihnen waren ihre aktiven Tarnanzüge, mit Hilfe derer sie mit ihrer Umgebung verschmelzen konnten.

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Ein älteres Bild mit unfertigen Tarntexturen.

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Combine Elite

Die Elite der Combine sollte einem zweibeinigen Strider ähneln, jedoch die Form eines Combine Soldiers beibehalten.

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Stalker

Stalker gibt es zwar auch im fertigen Spiel, aber eigentlich sollten sie eine andere Rolle einnehmen. Sie sind von Combines veränderte Menschen, die als Arbeiter, Sklaven, aber auch (im Leak) als Kampfeinheiten eingesetzt wurden. Sie sahen wesentlich angsteinflößender aus. Als Waffe benutzen sie einen Laser, den sie aus ihren Gesichtern schießen konnten (wie in Half-Life 2 Episode 1 zu sehen). Stalker bedeutet übesetzt Pirschjäger. Sie wurden so genannt, weil sie ursprünglich in dunklen, verwinkelten Gängen wie z.b. der Borealis auflauerten und Schrecken verbreiteten. Ihr Name blieb bis ins fertige Spiel.

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Siehe: Stalker

Verbündete

Es gab auch Verbündete, die aus Half-Life 2 rausgeschnitten wurden.

Animal

Animal war unter dem Kommando von Captain Vance Mitglied einer rebellierenden Combine Rekrutentruppe, den Conscripts, welche einen Angriff auf den Air Conditioner starteten. Er wurde im späteren Verlauf von einem Scharfschützen getroffen, weil er aus einer sicheren Deckung rannte.

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animalsj1.jpg conscriptbu7.jpg conscriptdemo2gz4.jpg conscriptdemoav6.jpg

Youtube Video mit originalen Soundfiles (http://www.youtube.com/watch?v=ZwhL1qFeKhA)


Captain Vance

Ursprünglicher Vater von Alyx. Er kommandierte die Combine Rekruten, die den Air Conditioner bewachen sollten. Insgeheim hatte er aber für den Widerstand gearbeitet. Seine Facemap wurde behalten und für einen der Bürger und auch für eine CounterStrike: Source Geisel wiederverwendet.

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Owen

Owen (Modellname Odell) war ein Mechaniker auf dem Eisbrecher Borealis. Sein Modell wurde als Colonel Odessa Cubagge wiederverwendet. Er wurde in vielen Maps als Platzhalter genutzt. Zum Beispiel als Platzhalter für Vance, als dessen Modell noch nicht existierte.

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Samuel

Samuel war Passagier des Ödlandzuges am Anfang des Spieles, dessen Gesicht man später für einen Bürger von City 17 und einer CounterStrike: Source Geisel verändert und wiederverwendet hat. Sein Gesicht hat andere Texturen und Formen als im fertigen Spiel, was damit zu erklären ist, dass man es nicht so leicht, oder eher gar nicht, animieren konnte.

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Doctor Chort

Die frühe Version von Dr. Kleiner.

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Kinder

Sie sollten in Fabriken und Minen der Combine Kinderarbeit leisten, wie auf der Half-Life 2 E3 2003 Demonstration im Level "Industrial" gezeigt werden sollte, jedoch rausgeschnitten wurde. Man kann Cremator-Köpfe an ihnen erkennen, was darauf schließen lässt, dass sie Crematoren zusammenbauen sollten. Es existiert auch eine Animation davon, in der sie die Köpfe auf Laufbänder legen.

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Ein Mädchen legt die Cremator-Köpfe auf Laufbänder.

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Animation (http://youtube.com/watch?v=9Dt_MR3WjDY&feature=related)


Spezielle Bürger

Es sollte in Half-Life 2 auch ein Level geben, in dem man sich ausschließlich auf Dächern bewegt. Dort hätte man Dacharbeiter sehen können.

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Borealis Arbeiter

Arbeiter auf der Borealis

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Links

Manche der Models der Gegner sowie der Verbündeten kann man im Internet runterladen. Dadurch, dass VALVe 2003 gehackt und die damalige Version von Half-Life 2 geleakt wurde (besser bekannt unter dem Namen Half Life 2 Beta), sind auch sämtliche der oben genannten Charaktere verbreitet. Die KI vieler Gegner ist übrigens immer noch im Source Code enthalten, zu finden in der SourceSDK GCF.

...\SteamApps\SourceSDK.gcf\src_mod\ep1\dlls\hl2_dll\npc_hydra.XXX

Auf der Internetseite Youtube befinden sich viele Videos der gelöschten NPCs und Modelle.

Beta Models im Model Viewer 1 (http://youtube.com/watch?v=OxNGrRTAXc8)

Beta Models im Model Viewer 2 (http://www.youtube.com/watch?v=bXIDtVLdBgc&mode=related&search=)

Combine Guard in Aktion (http://www.youtube.com/watch?v=37ruknZ517E&feature=related)

Referenzen

Hodgson, David (2004). Half-Life 2: Raising the Bar. ISBN 0-7615-4364-3.

Einsortierung: Charaktere

Weiterführendes: Deleted Weapons , Ursprüngliche Story

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