Teleportation
aus HL2, der freien Wissensdatenbank
| Inhaltsverzeichnis |
Allgemein
Es gibt viele Arten der Teleportation im Half-Life Universum, welche auf verschiedenen Techniken beruhen. Sie alle dienen dazu einen Gegenstand oder meistens eine Person auf schnellstem Wege von A nach B zu transportieren. Die Punkte A und B können hierbei jedoch auf ein und denselben Planeten liegen - sog. lokaler Transport - oder aber gänzlich unterschiedliche Orte bezeichnen.
Varianten
Black Mesa
In Black Mesa wurde schon sehr früh mit der Teleportation experimentiert. Für diese Arbeit war hauptsächlich eine Abteilung im Lambda-Komplex zuständig. Hier traf man auch als erstes auf Xen, die Zwischenwelt, welche scheinbar als ständiges Durchreisegebiet für die Teleportation benötigt wird. Im Lambda-Komplex gibt es außerdem ein dichtes Netz kleiner, lokaler Teleportationsfelder für unterschiedlichste Zwecke. Dr. Isaac Kleiner und Dr. Rosenberg sind / waren die Spitzenreiter im Thema Teleportation in Black Mesa. Die von ihnen entwickelte Methode scheint die Einfachste auf dem Gebiet der Teleportation zu sein, da man nur in ein kugelförmiges Portal springen muss. Speziell entwickelten die Black Mesa-Labs auch einen mobilen Teleporter, den Displacer, der ein solches Portal erzeugt. Allerdings konnte man mit dem Displacer nicht bestimmen wohin man teleportiert wurde. Aber auch bei den großen Teleportationsanlagen von Black Mesa war der Ausgang eines solchen Portals immer ein Risikofaktor.
Combine
Die Combine besitzen in Half-Life 2 eine Teleportationstechnologie, die auf Strings basiert (laut Dr. Judith Mossman). Die gesamte Stringtheorie kann hier nicht untergebracht werden, daher wird es sehr kurz gehalten. Im Prinzip beruht diese Technologie auf der Tatsache, dass alles aus Strings besteht. Dies sind kleine eindimensionale Schleifen, welche in bis zu elf Dimensionen schwingen und durch die Art der Schwingung die Eigenschaften der Teilchen erzeugen, die wir kennen (Elektronen, Quarks). Nun scannt man einen Körper, indem man ihn in seine "Einzelstrings" zerlegt, merkt sich jede Schwingung aller Strings und sendet diese Information an einen Empfänger, der aufgrund der Daten in der Lage ist, ein exaktes Abbild des Körpers zu konstruieren. Dafür braucht man allerdings viel Energie und Zeit. Die Energie liefert der Dark Fusion Reaktor und Zeit haben die Combine (dies war ein theoretischer Ansatz von mir). Allerdings können die Combine diese Technik nur einsetzen, um von ihrem Universum in unseres zu gelangen (laut Dr. Mossman).
Ob man bei einer derartigen Teleportation wirklich noch das Original bleibt, ist eine andere Frage. Schließlich werden lediglich woanders Strings genauso zusammengebaut, wie die Vorlage am Quellort. Mit dieser Art der Teleportation dürften immense ethische Probleme auftreten - zumindest bei Menschen.
Nova Prospekt
In Nova Prospekt arbeitete Dr. Mossman an einer Kombination aus Combine- und Rebellen-Technologie, damit die Combine auch auf der Erde über weite Strecken teleportieren können, so wie die Rebellen. Als sich Gordon Freeman und Alyx Vance am Ende des Kapitels "Entanglement" in Dr. Kleiner's Labor teleportieren dauert der gesamte Prozess etwa eine ganze Woche. Dr. Kleiner spricht von einem "Slow Teleport". Der Teleporter ist kurz nach der Abreise von Gordon explodier und hat ganz Nova Propekt zerstört.
Rebellen
Die Teleportationstechnologie der Black Mesa East-Forscher funktioniert dagegen mit dem Umweg über Xen. Wie die Körper allerdings dorthin und wieder zurück gebracht werden, ist unklar. Die Combine sind nicht in der Lage, lokal zu teleportieren, bei ihnen geht es nur interstellar bzw. zwischen den Universen (nach Aussage von Dr. Mossman). Dies ist auch ein Grund, warum die Combine auch die Teleportationstechnik der Rebellen adaptieren wollen, um so noch besser reisen zu können. Die einzigen bekannten Teleporter der Rebellen finden sich in Dr. Kleiner's Labor und Black Mesa East.
Vortigaunts
Eine ganz andere Art der Teleportation ist die der Vortigaunts. Sie sind in der Lage, mittels Gedankenkraft, einige nennen es auch Vortessence, sich selbst zu teleportieren.
Im Prinzip weiterhin ungeklärt ist die Frage, ob diese Teleportation auch das Springen von Xen zur Erde ermöglicht, zumindest in Half-Life 1. Denn die Vortigaunts tauchen oft erst in dem Moment an Brennpunkten auf, wenn es gefährlich wird. Die meisten anderen Wesen sind schon da, nachdem sie durch Resonanzkaskade und Portalstürme auf die Erde gekommen sind. Daher drängt sich der Verdacht auf, dass die Vortigaunt gezielt auch zur Erde teleportieren können - und vor allem auch von Xen aus zumindest beschränkte Beobachtungsmöglichkeiten haben.
Aperture Science
Aperture Science entwickelte ein Gerät, dass wie der Displacer von Black Mesa mobile Portale kreieren kann, den Aperture Science Handheld Portal Device(A.S.H.P.D) ,kurz gesagt Portal Gun. Doch dieses Gerät kreiert nicht nur Eingangs-, sondern auch Ausgangsportale. Also teleportiert man sich nicht blind irgendwo nach Xen, wie Adrian Shephard es tat, sondern zu einer eigens bestimmten Stelle. Dies schränkt aber die Reichweite des Gerätes ein, da man beide Portale manuell setzen muss.
